Mayo 16 / 2018

La tecnología síncrona de Solid Edge

Síncronos es la tecnología de Siemens PLM que hace que las empresas diseñen y hagan ediciones más rápido.

En este breve artículo voy a explicar de forma resumida que es la tecnología síncrona de Siemens PLM en el entorno de Solid Edge, voy a mostrar la diferencia entre el diseño paramétrico, el diseño no paramétrico y el diseño con síncronos y voy a mostrar algunos ejemplos para diferenciar las principales ventajas y desventajas de trabajar con un método o el otro.

Para empezar quiero explicarles que la tecnología síncrona es una combinación mejorada de los dos métodos tradicionales de diseño: el método paramétrico y el método no paramétrico. En el diseño paramétrico, todas las piezas y ensambles que diseñamos están regidos por ecuaciones que permiten modificar los diseños y editarlos según las necesidades que se presenten, en el diseño no paramétrico no es tan importante editar los modelos según parámetros, por tanto los diseños que hagamos con ese método no serán escalables o editables a partir de ecuaciones, sin embargo las piezas que diseñemos por ese método son mucho más manipulables e intuitivas, de hecho esta metodología está más enfocada a diseño de conceptos y formas que a ingeniería. La tecnología síncrona es la combinación mejorada de ambas metodologías de trabajo, por lo tanto permite diseñar más rápido, hacer ediciones más rápido y conserva la matemática que se requiere para tener un control paramétrico de los diseños, veamos:

A pesar de todas las ventajas que conlleva diseñar en el entorno síncrono de Solid Edge, me gustaría aclarar que es necesario diferenciar cuando nos conviene y cuando no trabajar con esta metodología, y que Solid Edge, de hecho permite trabajar combinadamente con el método tradicional y el síncrono. Veamos en que situaciones es conveniente trabajar con cada método.

A continuación algunos ejemplos de cuando trabajar con el entorno ordenado:
• Cuando necesitamos parametrizar nuestros diseños, ya sean piezas o ensambles.
• Cuando son piezas sencillas que no requerirán ediciones a futuro.
• Cuando necesitamos hacer familias de piezas.
• En piezas que requieran tener un historial exacto del árbol de operaciones y en el cual los bocetos sean importantes.

Cuando trabaja con el entorno Síncrono:
• Cuando necesitamos editar piezas o ensambles importados de otros software.
• Cuando la pieza vaya a tener muchas ediciones en el futuro, pero no en cadena, es decir que la pieza no pertenezca a una familia de productos.
• Cuando necesitemos diseñar rápido
• Cuando necesitemos reutilizar piezas en otras partes del mismo ensamble o en otros ensambles

En resumen; si vamos a parametrizar líneas de productos, ya sean piezas o ensambles, no debemos trabajar con síncrono porque las ecuaciones no van a ser tan editables como en ordenado, en cambio sí traemos piezas o incluso ensambles de otro software y necesitamos editar, síncrono es la opción perfecta, de hecho ese es su fuerte, la edición rápida.

Ahora conozcamos un poco el entorno de Síncronos y la forma de trabajar en el:

1. Entorno de trabajo

El entorno de trabajo es básicamente el mismo, con la diferencia que cada que vayamos a trabajar siempre debemos partir bien sea de una opción de dibujo, como línea o circulo, de una opción de plano o de una operación de cilindro, esfera o caja, después debemos bloquear el plano con F3 y ahí si podemos empezar a trabajar.

2. Cotas PMI

Las cotas PMI son cotas inteligentes que permiten hacer ediciones dinámicas de nuestros diseños directamente sobre el modelo 3D. En la imagen siguiente, las cotas en azul son cotas PMI. Para editar una pieza, no es necesario ir hasta el árbol de operaciones como lo hacemos en ordenado y cambiar las medidas del boceto, acá incluso con el scroll del mouse podemos hacerlo.

3. Intenciones de diseño

Las intenciones de diseño son las relaciones o restricciones que el diseñador pone entre caras, agujeros y redondeos de una pieza, entre ellas están por ejemplo paralelismo, concentricidad, tangencia, coplanaridad y simetría. El administrador de intenciones de diseño nos permite activar o bloquear cotas PMI y gestionar las relaciones entre caras que hayamos creado, esto lleva a tener un control más dinámico a la hora de editar nuestros diseños. En el administrador cada color indica que tipo de restricción o acción está sucediendo con la cara que lo posee, solo basta con poner el cursor encima de la barra de colores a mano derecha y leer que significa para posteriormente editarlo. En la imagen siguiente por ejemplo, la cara azul de la parte de arriba, la naranjada y la verde son tangentes, por eso al querer arrastrar la cara verde, se presenta un conflicto, y eso ese tipo de conflictos son precisamente los que se solucionan con el administrador de intenciones de diseño.

En la siguiente imagen se explican las diferentes opciones del administrador de diseños.

Ejemplo de cómo se usa el administrador de diseños:

En la siguiente imagen tenemos una pieza a la que le debemos arrastrar 15 mm la cara señalada en verde con el steering wheel.

Si intentamos desplazar esa cara no podremos hacerlo y el software nos llevara directamente al administrador de diseños

Eso ocurre porque como lo muestra la imagen siguiente, hay una cota bloqueada, sabemos que una cota está bloqueada porque aparece en rojo, las cotas desbloqueadas aparecen en azul. Si desde el administrador de diseños tocamos con el cursor la cota naranjada, esta se desbloqueara y dejara hacer la edición. Otra cosa que se puede hacer, es que antes de arrastrar la cara a la nueva posición, se puede ir al administrador de relaciones y desde ahí desactivar la opción relajar cotas bloqueadas, como lo muestra la figura.

Ahora si lo que necesitamos es rotar un cara, lo que debemos hacer es desactivar la opción relajar relaciones persistentes o dar click en los grados que queremos editar y posteriormente cuando estemos en el editor de relaciones que nos muestra los colores de las caras con problemas, tocar la cara que necesitamos relajar con el cursor, esto dejara que la cara rote libremente.

Siempre que una cara este presentando problemas como en la imagen anterior, la podemos relajar haciendo click directamente sobre ella en el editor de intenciones de diseño o deseleccionando las opciones de relajar cotas o relaciones persistentes. La cara verde de la imagen siguiente no rota porque es simétrica con la cara en negro y la cara en negro está anclada. Otra opción de relajar la cara inclinada de color negro seria desde el árbol de operaciones, suprimiendo la relación de anclaje.

4. Steering wheel

El steering Wheel es la herramienta más importante de la tecnología síncrona, con esta herramienta podemos extruir caras, rotar, trasladar, copiar, pegar, trasladar, crear planos, etc., es la llave maestra de síncronos.

Como hemos visto, síncronos es una metodología de diseño que permite trabajar de una forma más intuitiva, hacer ediciones más rápido, reutilizar nuestros diseños en otros proyectos y ser más eficientes.

Acerca del autor: William Úsuga y la empresa ISAENG son distribuidores autorizados de Siemens PLM. También ofrece sus servicios de capacitación y consultaría en mecánica computacional y desarrollo de productos y procesos en empresas líderes de Europa y Sur América.

Publicaciones destacadas

Abril 23 / 2018

Reduzca el tiempo gestionando archivos con el administrador de diseños de Solid Edge
> Ir al blog

Abril 5 / 2018

¿Tienes tu Ventsim desactualizado? 5 razones para actualizar a VentSim DESIGN V5!!
> Ir al blog

Marzo 5 / 2018

El diseño CAD parametrizable, la nueva tendencia en las pymes
> Ir al blog

Marzo 14 / 2018

Impulse campañas de mercadeo y realismo de diseños con KeyShot
> Ir al blog